Pros:
la estética y tipografía me gustan, luce acogedor y con buenas animaciónes, me agrada esa sensación agridulce de ligereza y a la vez pesadez del monje, los minijuegos están bien funcionales, variados y entretenidos, más aún para jugadores de este tipo de juego (movimientos finos + paciencia), creo que se acoge bien al tema... hacer varios minijuegos de viento, buena idea!
Contras:
el hitbox del aeroplano es estresante, por una puntica y pierdes, uno más pequeño da sensación de "juicy" al juego, por otro lado, me da curiosidad qué pasaría si el monje se moviera a full, y lo otro, es que para ser un juego de minijuegos, con un arte relativamente sencillo y hecho por tantas personas, como usuario quedo esperando más, más minijuegos de viento, quizá una narrativa que les de cohesión?
Son buenas ideas, pero la ejecución me queda mucho a deber, el movimiento del monje es muy regular en cuanto a físicas, el pajaro a veces se cansa de la nada y deja de volar y el movimiento del avión es un poco complejo.
La ausencia de música le resta mucho al juego, sin contar que los Sound Fx son bastante pobres.
Se les abona la iniciativa de hacer 3 juegos en 1 pero en cuanto a narrativa no tienen nada que ver el uno con el otro, así que como concepto bien pero como juego deja mucho en el aire.
hicimos el build de acuerdo a las medidas predeterminadas que da unity y parece que fue un error de itch con las medidas, pero lo tendremos en cuenta para próximos juegos, gracias por tu comentario :)
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comentario de juego recién subido a la jam...
Pros: la estética y tipografía me gustan, luce acogedor y con buenas animaciónes, me agrada esa sensación agridulce de ligereza y a la vez pesadez del monje, los minijuegos están bien funcionales, variados y entretenidos, más aún para jugadores de este tipo de juego (movimientos finos + paciencia), creo que se acoge bien al tema... hacer varios minijuegos de viento, buena idea!
Contras: el hitbox del aeroplano es estresante, por una puntica y pierdes, uno más pequeño da sensación de "juicy" al juego, por otro lado, me da curiosidad qué pasaría si el monje se moviera a full, y lo otro, es que para ser un juego de minijuegos, con un arte relativamente sencillo y hecho por tantas personas, como usuario quedo esperando más, más minijuegos de viento, quizá una narrativa que les de cohesión?
Son buenas ideas, pero la ejecución me queda mucho a deber, el movimiento del monje es muy regular en cuanto a físicas, el pajaro a veces se cansa de la nada y deja de volar y el movimiento del avión es un poco complejo.
La ausencia de música le resta mucho al juego, sin contar que los Sound Fx son bastante pobres.
Se les abona la iniciativa de hacer 3 juegos en 1 pero en cuanto a narrativa no tienen nada que ver el uno con el otro, así que como concepto bien pero como juego deja mucho en el aire.
Bastante ingenioso no hacer un juego sino tres. Mi favorito es el de los monjes. :D
Muchas gracias :) por tu comentario
No se me pone en pantalla completa :p
hicimos el build de acuerdo a las medidas predeterminadas que da unity y parece que fue un error de itch con las medidas, pero lo tendremos en cuenta para próximos juegos, gracias por tu comentario :)